《Unity游戏开发(原书第3版) (游戏开发与设计技术丛书)》 迈克·吉格(Mike Geig) epub [22.99 MB]

《Unity游戏开发(原书第3版)》是一本全面介绍Unity游戏引擎的实用指南,适合初学者和有一定基础的开发者。书中详细阐述了Unity的基本概念和功能,包括界面操作、游戏对象、组件和场景管理等内容。作者迈克·吉格通过循序渐进的教学方式,帮助读者掌握游戏开发的核心技能,使他们能够快速上手并创建自己的游戏项目。 在本书中,吉格不仅介绍了Unity的基本使用方法,还深入探讨了游戏设计的原则和技巧。通过实际案例和开发实例,读者可以学习到如何设计游戏玩法、创建角色动画、实现物理效果以及优化游戏性能等关键要素。此外,书中还提供了丰富的练习和项目示例,鼓励读者在实践中不断探索和提升自己的开发能力。 本书的第三版更新了许多内容,以适应Unity引擎的最新版本和技术趋势。作者结合了最新的开发实践和工具,确保读者能够在快速变化的游戏行业中保持竞争力。无论是对想要进入游戏开发领域的新手,还是希望提高技能的经验丰富的开发者,这本书都是一本不可或缺的参考资料。通过学习本书,读者将能够掌握创建高质量游戏所需的知识和技巧,开启自己的游戏开发之旅。
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