《Unity Shader入门精要》 冯乐乐 epub [11.41 MB]

《Unity Shader入门精要》

《Unity Shader入门精要》是一本专注于Unity引擎中Shader编写的实用指南,作者冯乐乐通过简明扼要的方式,帮助读者深入理解Shader的基本概念及其在游戏开发中的应用。

本书内容涵盖了Shader的基础知识,适合初学者和有一定经验的开发者。书中详细解释了Shader的工作原理,以及如何利用Unity中的Shader进行各种视觉效果的实现。

书籍的结构清晰,主要分为以下几个部分:

  • Shader基础概念:介绍了什么是Shader,Shader的分类,以及它们在图形渲染中的重要性。
  • Unity Shader编写:详细讲解了如何在Unity中创建和编辑Shader,包含了Shader Graph和手写Shader的对比。
  • 实践案例:通过多个实际案例,展示了Shader在游戏开发中的应用,如水面效果、光影处理等。
  • 性能优化:提供了Shader优化的技巧,帮助开发者提高游戏的运行效率。

除了理论知识,作者还特别强调实践的重要性,鼓励读者通过动手实验来加深理解。书中配有丰富的示例代码和图示,让读者能够更直观地掌握Shader的使用技巧。

无论你是刚入门的游戏开发者,还是希望提升Shader技能的专业人士,《Unity Shader入门精要》都将是一本不可多得的参考书籍。

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