《游戏开发物理学(第2版)(异步图书)》 David M Bourg 布尔格 & Bryan Bywalec 布尔莱克 epub [22.63 MB]

《游戏开发物理学(第2版)(异步图书)》由David M Bourg和Bryan Bywalec合著,是一本专注于将物理学原理应用于游戏开发的实用指南。本书通过结合理论知识与实际代码示例,帮助开发者模拟真实世界的物理现象,从而增强游戏的真实感和交互性。书中涵盖了经典力学的基础概念,如牛顿运动定律、动量、能量、碰撞检测与响应、刚体动力学等,并深入探讨了如何在游戏引擎中实现这些物理效果。此外,本书还介绍了流体力学、软体动力学和粒子系统等高级主题,为开发者提供了创建复杂物理模拟的工具和技术。书中包含大量数学公式和算法,但作者通过清晰的解释和逐步的代码实现(主要使用C++和伪代码)降低了学习难度。第2版更新了现代游戏物理引擎的最新进展,并优化了示例项目,使其更贴近实际开发需求。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从本书中获得提升游戏物理模拟能力的实用知识。文件格式为EPUB,大小为22.63 MB,适合电子设备阅读。
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