《游戏开发的数学和物理 (图灵程序设计丛书)》 [日]加藤洁 [[日]加藤洁] epub [6.15 MB]

《游戏开发的数学和物理 (图灵程序设计丛书)》由日本开发者加藤洁编写,是一本专注于游戏开发中数学与物理原理应用的实用指南。全书以游戏编程为背景,系统讲解了向量运算、矩阵变换、几何碰撞检测、刚体动力学、运动轨迹计算等核心知识,并通过Unity等引擎的代码示例演示如何实现这些理论。书中涵盖2D/3D游戏开发常见问题,如角色移动、物理模拟、粒子效果优化等,同时深入浅出地解释了四元数、贝塞尔曲线、弹簧系统等进阶内容。文件为EPUB格式(6.15MB),适合希望夯实游戏开发底层逻辑的读者,尤其适合已有编程基础但需强化数学物理应用的开发者。书中强调理论与实践结合,配有大量图表和公式推导,帮助读者从数学角度理解游戏机制的设计原理。
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